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Proyecto educativo que integra didácticas artísticas y dispositivos tecnológicos para la producción de conocimiento, análisis y estudio de la realidad. 

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EL ARTE DE LA PRECISION

                           Educación, Arte & Tecnología

Guías formato medio

Guías formato medio

Las plantillas se centran en su mayoria en el dibujo técnico y el diseño gráfico, con el objetivo de ofrecer un panorama general de las aplicaciones industriales del dibujo en diversos ámbitos.

Diagramación de planchas de trabajo

Diagramación de planchas de trabajo

Plantillas de trabajo predeterminadas, que se han diseñado exclusivamente para la institución, conformando un material fisico de refuerzo para las prácticas.

Aplicaciones Android Arquitectura

Aplicaciones Android Arquitectura

Se ha integrado la tecnología de las tablets al proyecto, por medio de aplicaciones técnicas de medición, diseño industrial, diseño arquitectonico, medicion geoespacial y otros, la versatilidad de las apps y su manejo intuitivo hace las prácticas mas amable.

Esquema técnico digital

Esquema técnico digital

Los diseños en papel crean las bases para analisis de esquemas mas complejos, asi como el afianzamiento de los conceptos y generalidades del dibujo técnico.

Guias didacticas sobre papel

Guias didacticas sobre papel

El trabajo de plantillas didacticas pueden ser aplicables igualmente al diseño grafico y el publicitario, la buena factura y el rigor técnico debe desarrollarse desde los grados menores y crecer paulatinamente hasta los grados superiores, hacia los que va orientado este proyecto.

Daniel Andújar

Daniel Andújar

Los artistas de referencia se caracterizan por tener en su obra una amplia trayectoria en el análisis de los medios y los dispositivos tecnológicos, así como obras sólidas y coherentes que aportan puntos de vista interesantes en los procesos de aprendizaje.

Software Diseño Gráfico

Software Diseño Gráfico

Los ejercicios sobre papel, han sido desarrollados mediante la aplicación de diversos recursos tecnológicos, y sofware de diseño especializado, de igual menera se han usado sitemas de impresión industrial para alcanzar el tamaño y la calidad de impresion esperada.

Guias didacticas sobre papel

Guias didacticas sobre papel

Plantillas de trabajo predeterminadas, con ejercicios diseñados exclusivamente para la institución, en su mayoría enfocadas al dibujo técnico, y el diseño gráfico.

Medición Geoespacial

Medición Geoespacial

Mediante aplicaciones de medicion geoespacial, y de ubicación es posible transversalizar materias, como la geometria, la trigonometría y la matematica, al igual que conceptos básicos de topografia, geografia y medicion de terrenos.

Imagen de referencia

Imagen de referencia

Los aprendizajes de la clase pueden tener derivaciones tridimensionales, como maquetas arquitectónicas, diseño de empaques, y objetos en general.

Detalle de esquema

Detalle de esquema

Los diseños del proyecto se centran en el dibujo técnico, con el objetivo de integrar materias cientificas como la geometría, la matemática, la geografía.

Bosquejo Mano Alzada

Bosquejo Mano Alzada

El bosquejo y la planificación en bocetos hace parte de todo proyecto artístico - tecnológico, y la fluidez y eficacia en el dibujo es fundamental para cristalizar las ideas mas abstractas.

Obra de Antoni Muntadas

Obra de Antoni Muntadas

La relación Hombre y Tecnología en sus diversas vertientes sn temas recurrentes en los artistas seleccionados, que con sus obras aportan luces enla comprension de las tecnologías actuales, y su incidencia en la educación.

Bases de dibujo

Bases de dibujo

El trabajo manual favorece la motricidad fina del estudiante, su observación y contribuye a que su sentido estético se refleje en los trabajos presentados.

Obra de Nam June Paik

Obra de Nam June Paik

Los medios de comunicación y su relación con las masas, son un tema fundamental si se pretende abordar la relación que las personas sostienen con los dispositivos electrónicos. Los artistas referentes han indagado ampliamente con obras y con teoría estas relaciones.

Optófono de Haussman

Optófono de Haussman

El artista dadaísta berlinés Raul Hausmann crearía en 1922 el Optófono, una máquina encargada de transformar las vibraciones de sonido en luz y viceversa. En un texto escrito este mismo año, Hausmann reflexiona acerca de la relación orgánica que existe entre el ojo y el oído de los seres humanos. Sus ideas que pueden rastrearse en su producción de los conocidos como “poemas optofonéticos”.

Obra de Jean Tinguely

Obra de Jean Tinguely

Se han seleccionado referentes artísticos que tengan conexiones con el desarrollo industrial, tecnológico o educativo, para enriquecer con diversos contenidos y conceptos estéticos, la experiencia educativa.

"Amordal Suspension"- Lozano-Hemmer

"Amordal Suspension"- Lozano-Hemmer

Alzado Vectorial, 2003 Lozano-Hemmer crea la obra "Amodal Suspension", instalación interactiva diseñada para la inaguración del nuevo centro de arte YCAM en Japón. La obra permite a los participantes transformar el firmamento con el envío de mensajes cortos enviados por Internet, teléfono móvil u ordenadores situados en el lugar del evento. Los mensajes se codifican transformándose en secuencias de luz generadas por 20 cañones antiaéreos, permanecen circulando en el cielo hasta su lectura.

© 2018 Creado por Mauricio Muñoz Campo - COLOMBIA

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